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チェス変体
目次
1.対局のプラットフォームの紹介とダウンロード
2.駒の動きのプロフィール
3.勝敗の決め方
4.さまざまな変体のルール

対局のプラットフォームの紹介とダウンロード
  パソコンでの対局では、人工知能プラットフォームZillions of Gamesを使用します。略称はZoG。ルールのカスタムを支えられます(プログラミング知識が必要)。ヒトVSヒト・ヒトVSコンピューター・コンピューターVSコンピューター及びネットワーク対戦を支持されます。
  日本語化のバージョンを含むダウンロードアドレス:cheonhyeong.com/Chess/ZoG_JP.zip
  解凍した後、Zill201p.exeを両撃して英語バージョンをインストールします。それからメインプログラムを開いて、ステータスバーで「Help」の中の「Unlock Full Version」をクリックしてソフトウェアをアンロックします。さもなくばカスタムのルールファイル(つまりこのサイトで紹介したチェス変体)を導入できません。
  ユーザー名前で「peter」を入力してください。
  アンロックキーで「2576486243」を入力してください。
  インストール目録に戻って、Zillions.exeを圧縮パック内の同名のファイルに入れ替えて日本語化を完成できます。一部のコンピューターは管理者権限が必要です。その中、32ビットのシステムのデフォルトインストール目録はC:\Program Files\Zillions Development\Zillions Demo\、64ビットのシステムのデフォルトインストール目録はC:\Program Files(x86)\Zillions Development\Zillions Demo\。
  目前このサイトで紹介した大部分の変体は対応するZoGルールファイル(*.zrf)があります。ここをクリックしてコレクションをダウンロードできます。

駒の動きのプロフィール
(日本語名前、仮名順)
白の駒黒の駒日本語名前駒の動き方(もしある変体で一種の駒の動き方が変化すれば、紹介ページの中で言及することがあります)
アーチビショップ  ナイト或いはビショップの動き方を従って移動できます。
アマゾン  ナイト或いはクィーンの動き方を従って移動できます。
  ビショップの動き方を従って斜めに移動するけど、最大3マスに移動できます。白マスの犬は白マスだけに、黒マスの犬は黒マスだけに移動して、永遠に出会えません。
インモビライザー  縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。敵のインモビライザーの周囲の自分の駒は移動できないけど、直接に取り除くことができて、1回の移動として扱います。敵のインモビライザーが離れた後、麻酔の効果は解除します。自発的にキャプチャーすることはできません。
ヴァウ  キャプチャーしない場合、斜めの方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。しかし敵の駒を取る時は他の駒を一つ飛び越えなければなりません(敵味方どちらでも良い)。
ウィズドローアー  キャプチャーしない場合、縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。しかし、もし逆の方向の1マスで敵の駒があればキャプチャーできます。
エレファイト  ナイトの動き方を従って移動できます、或いは斜めの方向の1~2マスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
  縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
ガード  斜めの方向に1マスだけ移動できます。
ガードナイト  ナイト或いはデュークの動き方を従って移動できます。
カンマナー  ナイトの動き方を従って移動できます、或いは縦・横・斜めのすべての方向に2マスだけ移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
奇術師  らくだ或いはガードの動き方を従って移動できます。
キング  縦・横・斜めのすべての方向に1マスだけ移動できます。
  例外的な駒の動き(キャスリング):キングとルークは一度も動かない場合、もしキングとルークの間に他の駒がなければ、キャスリングはできます。
    初期配置で二つのルークは7マスの間隔があったら、キャスリングする時は、ルークの方向へ2マスにキングを移動して、キングの片側へルークを移動できます。
    初期配置で二つのルークは9マスの間隔があったら、キャスリングする時は、ルークの方向へ3マスにキングを移動して、キングの片側へルークを移動できます。
    初期配置で二つのルークは11マスの間隔があったら、キャスリングする時は、ルークの方向へ4マスにキングを移動して、キングの片側へルークを移動できます。
    キングが通過するマスと元の場所に、敵の駒の筋が効いていてはなりません。
クィーン  縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
コーディネーター  キャプチャーしない場合、縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。移動した後の留まるマスと自分のキングがいるマスは頂点として扱って、碁盤のランクとファイルは辺として扱って長方形を作って、もし他の二つの頂点で敵の駒があったらキャプチャーできます。
三角  斜めの方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
首相  ナイト或いはルークの動き方を従って移動できます。
  斜めの方向に2マスだけ移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
銀将  斜め或いは前に1マスだけ移動できます。
聖職者  ビショップの動き方を従って移動できます、或いは縦・横の方向に2マスだけ移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
戦象  縦・横の方向に2マスだけ移動できます、或いは斜めの方向の1~2マスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
大砲  キャプチャーしない場合、縦・横の方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。しかし敵の駒を取る時は他の駒を一つ飛び越えなければなりません(敵味方どちらでも良い)。
小さな円  縦・横・斜めのすべての方向に1マスだけ移動できます。
小さな三角  斜めの方向に1マスだけ移動できます。
小さな方  縦・横の方向に1マスだけ移動できます。
チャンピオン  斜めの方向に2マスだけ移動できます、或いは縦・横の方向の1~2マスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
デューク  縦・横・斜めのすべての方向に1マスだけ移動できます。
ナイト  漢字「日」の対角線のように移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
ニショップ  ナイトの動き方を従って前に進めます、或いはビショップの動き方を従って後に退けます。
馬車  ナイトの動き方を従って移動できます、或いは縦・横の方向の1~2マスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
ビシャイト  ビショップの動き方を従って前に進めます、或いはナイトの動き方を従って後に退けます。
ビショップ  斜めの方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
プッシュミープールユー  キャプチャーしない場合、縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。しかし、もし逆の方向の1マスで敵の駒があればキャプチャーできます。もし移動した後の留まるマスの同じ方向の1マスで敵の駒があればキャプチャーもできます。
  縦・横の方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
ポーン  キャプチャーしない場合、前に1マスだけ移動できます。スタート地点にいるポーンは前に2マスも移動できます、しかし他の駒を飛び越えることはできません、キャプチャーもできません。斜め前方に敵の駒があった場合、キャプチャーしてそのマスに進むことができます。即ち「縦走斜取」。
  例外的な駒の動き1(プロモーション):ポーンの動きは前方に進むだけで、後方に戻ることはできません。相手側の最終ランクに到達したポーンは、キング以外の味方のどれか好きな駒に昇格できます。さらに、昇格しないのはなりません。標準チェスの中で、一般的にクィーンに昇格します。
  例外的な駒の動き2(アンパッサン):別称は「通過捕獲」です。敵のポーンが2マスに進む後、もし左側或いは右側で自分のポーンがあれば、この敵のポーンをキャプチャーできます。それから自分のポーンを敵のポーンの元の位置の後ろに移動します。アンパッサンは敵のポーンが2マス進んだ直後のみできます。
ユニコーン  ナイトの動き方のようにすべての方向の任意のマスに移動できます、或いはビショップの動き方を従って移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
ライオン  斜めの方向に1マスだけ移動できます、或いは縦・横の方向の2~3マスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
らくだ  漢字「目」の対角線のように移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
ルーク  縦・横の方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
  例外的な駒の動き(キャスリング):「キング」の文を読んでください。
ロングリーパー  縦・横・斜めのすべての方向の任意のマスに移動できます。複数の連続の敵の駒或いは自分の駒を飛び越えることはできません。敵の駒を飛び越える時はすべての越えた駒をキャプチャーできます。毎回複数の駒をキャプチャーできます。

勝敗の決め方
(ごく一部の変体は違う勝敗の決め方があって、この変体のページで言及することがあります)
  キングはチェックをかけられ、もし回避できなかったら、これは負けであります。
  自分の手番で、チェックされてはいないが、ルールに従った手がひとつもない状況があれば、ドローとなります。これは「ステイルメイト」と呼びます。
  同じ局面が三回現れた場合(同形三復)、あるいは五十手連続してキャプチャーもプロモーションもしなかった場合、自動的にドローとなります。
  片方がドローを提案し、もう片方がそれを承諾した場合、ドローとなります。
  駒が少なくなり過ぎて、双方が協力してもチェックメイトが不可能な状態になれば、ドローとなります。
  自発的にリザインするのもできます。

さまざまな変体のルール
(アルファベット順)
ここをクリックしてサンプルビデオのページに移動します。すべてのプレーヤーは人工知能です。
6*6
·Alapo
·Diana Chess
·Los Alamos Chess
·Simpler Chess

8*8
·Aigo Chess
·Animal's Chess
·Corridor Chess
·Grasshopper Chess
·Latrunculi Duo Milia et Septum
·Lemurian Shatranj
·Makruk
·Modern Shatranj
·Orthodox Chess
——Almost Chess
——Berolina Chess
——Chess 256
——Cylindrical Chess
——Extinction Chess
——File Sharing Chess
——Fischer Random Chess
——Kinglet Chess
——Knightmate
——Polymorph Chess
——Relative Royalty Chess
——Revised Chess
——Switching Chess
·Shatranj
·Shatranj Kamil 64

10*8
·Capablanca Chess
——Aberg's Chess
——Bird's Chess
——Carrera's Chess
——Embassy Chess
——Gothic Chess
——Grotesque Chess
——Ladorean Chess
——Opti Chess
——Paulowich's Chess
——Schoolbook Chess
——Univers Chess
——Victorian Chess
·Capablanca Shatranj
·Great Shatranj
·Hannibal Chess
·Janus Chess
·Lions and Unicorns Chess
·Lion's Chess
·New Chancellor Chess
·Royal Court

12*8
·Cagliostro's Chess
·Compound Courier Custom Chess
·Courier Chess
·Courier Chess Moderno
·Janus Kamil Chess
·Sosarian Chess

10*10
·Archchess
·Chess with Ultima Pieces
·Colossus
·Emperor's Game
·Eurasian Chess
·Fantasy Grand Chess
·Grand Chess
·Great Chess
·Modern Kamil
·Odin's Rune Chess
·Opulent Chess
·Roman Chess
·Shako
·Shatranj Kamil
·Shatranj Kamil X
·TenCubed Chess
·Unicorn Chess
·Unicorn Grand Chess
·Unicorn Great Chess