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Fantasy Grand Chess
目次
1.駒の初期配置
2.紹介と特殊なルール
3.ZoGルールファイルのコレクションをダウンロード
4.他のアーミー

駒の初期配置
  この変体は、10*10の碁盤を使用します。以下は駒の初期配置です。(携帯電話でブラウズする時、碁盤が変形する可能がある、もしこんな状況を発生したらページを縮んでください)











紹介と特殊なルール
この変体は2000年でPeter S.Hatchが発明しました。以下の特殊なルールがあります:
  1.アンパッサンがありません。
  2.相手の最終ランクの前のランク或いはもう前のランクへ到着した自分のポーンの昇格は選択できます。もし最終のランクへ到着したら、必ず昇格します。

ZoGルールファイルのコレクションをダウンロード
  ここをクリックしてコレクションをダウンロードできます。この変体はコレクションの中でのFantasy Grand Chess.zrfというファイルです。ZoGをインストールして、フルバージョンをアンロックした後で使用できます。

他のアーミー
Elves
特殊なルール:
  クィーンは最大2マスに移動できます。しかし他の駒を飛び越えることはできます。
  奇術師は斜めの方向の1ますに移動できます、もしこのマスは空であれば、遠くにルークの動き方を従って続けて移動できます。
  ライオンはこのアーミーでの奇術師或いはルークの動き方を従って移動できます。
  ナイトは元の動き方のようにすべての方向の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
  ポーンは後ろ・横の方向の1マスにも移動できます。しかしこんな移動はキャプチャーできません。プロモーションがありません。
ZoG:Fantasy Grand Chess.zrfを開いて、「変体」をクリックしてこのアーミーに切り替えられます。
以下は駒の初期配置です:











Dwarves
特殊なルール:
  戦象は周囲の二周の任意の色が同じマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできません。
  ガードは縦・横の方向の1マスにも移動できます。
  ルークは元の動き方或いは大砲の動き方を従って移動できます、或いは斜めの方向に1マスだけ進めます。
  チャンピオンは周囲の二周の任意のマスに移動できます。他の駒を飛び越えることはできます。
  ポーンは前の1マスにキャプチャーするのもできます。相手の最終ランクの前のランク或いはもう前のランクへ到着した自分のポーンの昇格は選択できます。もし最終のランクへ到着したら、必ず昇格します。
  ポーンは戦象・チャンピオン・ガードの一つのみプロモートできます。
ZoG:Fantasy Grand Chess.zrfを開いて、「変体」をクリックしてこのアーミーに切り替えられます。
以下は駒の初期配置です: