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扑克游戏猫捉老鼠
  猫捉老鼠是一款扑克游戏,适合2至5人游戏。2至4人游戏中,一方为猫,其余方为老鼠,其中老鼠方结盟对付猫方。5人游戏中,一方为大猫,一方为小猫,其余三方为老鼠,同样以结盟的方式对战。有一家先出完牌的一方获胜,按规则计分。标准计分规则详见下文;亦可在对局中使用自定义计分规则。

目录
1.游戏规则
2.游戏道具
3.牌型说明
4.牌型大小
5.报到与加倍
6.标准计分方式
7.自动发牌器

游戏规则
2人
  使用80张牌(A~K各6张、单搭2张或双搭2张),每一局分成两轮进行。每轮中,每位玩家获得18张牌,留4张牌作为猫方的底牌,并自行决定哪方先叫猫(如猜拳、掷骰子等)。先叫方有三种选择:叫猫(自己成为猫方)、叫老鼠(强制使对方成为猫方且不论对方是否同意)、不叫。若不叫,则轮到对方按同样方式叫猫。双方不可均不叫。
  猫方须将底牌拿入手中,并先出牌。
  游戏中存在两组不同的百搭,称为“单搭”和“双搭”。单独出时大小相当于小王;放在其他牌中时单搭只能代替一张单数牌使用,双搭只能代替一张双数牌使用。A/J/Q/K按1/11/12/13计算单双。两张百搭可组成王炸。由于二人游戏只使用一组百搭,故在游戏前须说明游戏时百搭作为单搭或双搭出现。

3人
  使用82张牌(A~K各6张、单搭2张、双搭2张)。每位玩家获得26张牌,留4张牌作为猫方的底牌。叫牌规则与二人游戏类似。其中叫老鼠时需指定其余两方中哪方为猫。不叫时按出牌顺序轮到下一方叫猫。同样不能出现三方均不叫的情况。
  猫方须将底牌拿入手中,并先出牌。
  与二人游戏不同,王炸需要四张百搭同时出现才可。

4人
  使用108张牌(A~K各8张、单搭2张、双搭2张)。每位玩家获得26张牌,留4张牌作为猫方的底牌。叫牌规则与二人游戏类似。其中叫老鼠时需指定其余三方中哪方为猫。不叫时按出牌顺序轮到下一方叫猫。同样不能出现四方均不叫的情况。
  猫方须将底牌拿入手中,并先出牌。
  与二人游戏不同,王炸需要四张百搭同时出现才可。

5人
  使用134张牌(A~K各10张、单搭2张、双搭2张)。每位玩家获得24张牌,留8张牌作为大猫的底牌、6张牌作为小猫的底牌。叫牌时,可选择叫大猫、叫小猫、叫老鼠、不叫。若大猫已有人叫去则不可再叫,小猫同。叫老鼠时需指定其余未叫的玩家中哪方为小猫(如小猫已被叫去,则可指定大猫)。叫牌直到所有玩家明确身份(大猫、小猫、老鼠)时为止。若前四方均不叫,第五方需同时指定大猫和小猫为哪位玩家(包括可指定自己)。
  猫方二人须将各自对应底牌拿入手中,并由大猫先出牌。
  与二人游戏不同,王炸需要四张百搭同时出现才可。

游戏道具
  实体牌游戏中百搭可用扑克牌中的王(或广告牌,若有)代替。
  2~3人游戏使用1.5副扑克牌,4人使用2副,5人使用2.5副。
  非整数副牌处理方法:如1.5副,可将2副牌中抽去一种花色,即得。

牌型说明
  单张:即一张牌。单张大小:百搭>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。两类百搭大小相等。
  顺子:即五张或以上点数相连的牌(与花色无关,下同)。上限到A为止不可再大,而同时A和2亦可作为小牌打出,如5432A(下不再举例)。
  对子:即两张点数相同的牌。两张不同类的百搭不能当对子出。
  连对:即两个或以上点数相连的对子。上限到A为止不可再大,而同时A和2亦可作为小牌打出。默认22AA小于3322。
  三张:即三张点数相同的牌。
  三带一:即三张点数相同的牌带一个单张。
  三带一对:即三张点数相同的牌带一个对子。
  飞机:即两组或以上点数相连的三张。上限到A为止不可再大,而同时A和2亦可作为小牌打出。默认222AAA小于333222。
  飞机带翅膀:即两组或以上点数相连的三带一。其中带出的单张无需相连。三张部分与飞机相同。
  飞机大炮:即两组或以上点数相连的三带一对。其中带出的对子无需相连。三张部分与飞机相同。
  四带二:即四张点数相同的牌带两个单张。两个单张可相同可不同。
  四带两对:即四张点数相同的牌带两个对子。两个对子必须不同。
  炸弹:即四张或以上点数相同的牌。四带二、四带两对不算作炸弹。炸弹可分为软炸弹和硬炸弹,其中软炸弹表示含有百搭的炸弹,而硬炸弹则为不含百搭的炸弹。
  王炸:即该局游戏中所含所有百搭的组合(上方提及)。

牌型大小
  单张、对子、三张比较大小时,按点数大小比较。
  顺子、连对、飞机比较大小时,按最大牌点数大小比较。(A和2作为小牌打出时默认点数比3小)
  三带一、三带一对比较大小时,按其中的三张部分比较;飞机带翅膀、飞机大炮按其中的飞机部分比较;四带二、四带两对按其中的四张部分比较。带出的单张或对子不参与大小比较。
  炸弹比较大小时,先比较张数,张数多即大,若相同则再比较点数,点数亦相同的情况下硬炸弹大于软炸弹。王炸大于所有炸弹。
  轮到出牌时,可按以上牌型将自己手中的牌打出。轮到跟牌时,可选择不出或出相同牌型但大于前家的牌(炸弹和王炸为例外,可以炸任何非炸弹、王炸的牌)。

报到与加倍
  游戏正式开始前(叫牌后)猫方可选择将自己手中的硬炸弹或王炸报到。要求:3至5人游戏中至少六张的炸弹才可以报到。报到即公开被报到的炸弹。报到后的炸弹不可拆开打,也不可与其他牌一起打(包括百搭)。
  若一盘游戏中(二人游戏中每局两轮分开算)老鼠方未出过任何牌或猫方只出过一手牌(五人游戏中为大猫出过一手牌且小猫未出过任何牌),则称为“春天”。
  若先叫方叫了猫(五人游戏中为大猫),在出牌前可选择是否明牌(即把自己手中所有牌公开)。又称“摊打”。
  翻倍方式:
  春天:*3。明牌:*3。
  报到:按报到的炸弹个数计。若最后猫方胜,每报到一把炸弹*3;若最后老鼠方胜,每报到一把炸弹*2。
  炸弹:二人游戏中,每把四张的炸弹*2,五张*3,以此类推,封顶王炸*5。3至5人游戏中每把六张的炸弹*2,七张*3,以此类推,封顶王炸*7。

标准计分方式
  游戏结束后,胜利方加分,而失败方不倒扣分。故分数总为非负整数。2至4人游戏中,底分为2;五人游戏中,底分为6。
  若老鼠胜,则老鼠方每家加(底分*倍率)。若猫胜,2人游戏中加(底分*倍率),3人游戏中加(2*底分*倍率),4人游戏中加(3*底分*倍率),5人游戏中大猫加(5/3*底分*倍率),小猫加(4/3*底分*倍率)。

自动发牌器
  页面左方小工具一栏内链接即指向自动发牌器。该工具可公平、随机将牌发给玩家、排序,并留下相应张数的底牌。

对局展示
  点击此处下载含有本游戏对局展示的pps幻灯片文件。(语言:简体中文)