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奇幻大象棋
目录
1.初始棋子排布
2.简介及特殊规则
3.ZoG规则文件合集下载
4.其他棋制组
初始棋子排布
该变体使用10*10棋盘,初始排布如下。(手机浏览时棋盘可能会变形,如遇此情况请将页面缩小)
简介及特殊规则
该变体由Peter S.Hatch于2000年发明。有以下特殊规则:
1.无吃过路兵规则。
2.兵在对方底线前两行时可选择升变或不升变。抵达底线时必须升变。
ZoG规则文件合集下载
点击
此处
下载合集。该变体为合集中的Fantasy Grand Chess.zrf文件。安装ZoG软件并激活后即可使用。
其他棋制组
Elves
特殊规则:
后最多走两格,但可以越过其他子。
巫斜走一格,若此格为空则可向远处按
车
的走法走。
狮按本棋制组中的
巫
或
车
的走法走。
只要半路没有棋子阻挡,马可按原走法连跳无限格。
兵走时向四周直走一格,吃子时向斜前方一格。不能升变。
ZoG:打开Fantasy Grand Chess.zrf后点击“变体”,可切换至本棋制组。
初始排布如下:
Dwarves
特殊规则:
战象可进入周围两圈内所有同色格(有蹩脚限制)。
士直走或斜走一格。
车按原走法走,或按
炮
的走法走,或向斜前方一格。
战士可进入周围两圈内所有格子(无蹩脚限制)。
兵吃子时也可向直前方一格。在对方底线前两行时可选择升变或不升变。抵达底线时必须升变。
兵升变只能变成战象或战士或士。
ZoG:打开Fantasy Grand Chess.zrf后点击“变体”,可切换至本棋制组。
初始排布如下: