1.對弈平台介紹及下載 2.棋子功能及走法簡介 3.勝負判斷基本規則 4.各種變體規則介紹 |
白方棋子 | 黑方棋子 | 中文譯名 | 基本走法及吃法(如果在某變體中一種棋的走法或吃法發生改變,介紹該變體的頁面中會提及) |
![]() | ![]() | 三角 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可斜走無限格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 士 | 斜走一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 小三角 | 斜走一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 小方 | 直走一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 小圓 | 直走或斜走一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 王 | 直走或斜走一格。吃法同走法。 特殊走法(王車易位):當王和車都從未動過、王車之間沒有其他棋子阻隔時,王和車可以發生易位。 若開局時雙車相差七格,則易位時先將王向車的方向移動兩格,然後將車放到王的另一側,緊挨著王。 若開局時雙車相差九格,則易位時先將王向車的方向移動三格,然後將車放到王的另一側,緊挨著王。 若開局時雙車相差十一格,則易位時先將王向車的方向移動四格,然後將車放到王的另一側,緊挨著王。 若王所在的格子正在為敵棋所攻擊,或王易位時將經過的任一格正在為敵棋所攻擊,則此時不能發生易位。 |
![]() | ![]() | 方 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走無限格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 主教 | 按馬或相的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 民 | 直走或斜走一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 后 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 車 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走無限格。吃法同走法。 特殊走法(王車易位):見「王」。 |
![]() | ![]() | 巫 | 按駝或士的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 兵 | 從未動過時,第一步可往前走一或兩格(若有阻擋則不能走)。以後只能往前走一格。可以吃左前方或右前方的敵棋,但不能吃正前方。即「直走斜吃」。 特殊走法(兵的升變):兵走到最前方(即無法再前進)時,可以升變為除了王以外對局開始時的任意一種子,且不能不升變。在標準國際象棋中,一般都升變為后。 特殊吃法(吃過路兵):當對方兵向前走兩格之後左或右邊有己方的兵,則可立即將己方兵移到該對方兵身後並將其殺掉。一定要立即,過掉這一步之後則不能殺。 |
![]() | ![]() | 亞馬遜 | 按馬或后的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 協吃者 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。以移動後的停留格與本方王所在格為頂點、棋盤的行與列為邊作矩形,若矩形另兩頂點處存在敵棋,則將其移除。 |
![]() | ![]() | 拖吃者 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。若行走相反方向一格處有敵棋則可移除。 |
![]() | ![]() | 牧師 | 按相的走法走,或直走兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 狗 | 按相的走法走斜線,但最多只能走三格。吃法同走法。按棋盤格子顏色可將狗所在的位置分為黑白格兩色。黑格狗只能在黑格走,白格狗只能在白格走,永遠無法相遇。 |
![]() | ![]() | 相 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可斜走無限格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 相馬 | 向前進時按相的走法走,向後退時按馬的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 首相 | 按馬或車的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 炮 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走無限格。吃子時必須隔一個子,不論己方或敵方。 |
![]() | ![]() | 軍 | 直走或斜走兩格,或按馬的走法走。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 馬 | 按「日」字形移動。即先直走兩格,再直角轉彎走一格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 馬車 | 按馬的走法走,或直走一或兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 馬相 | 向前進時按馬的走法走,向後退時按相的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 馬象 | 按馬的走法走,或斜走一或兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 推拉者 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。若行走相反方向一格處有敵棋則可移除。移動後在停留格與行走相同方向的一格前有敵棋也可移除。 |
![]() | ![]() | 象 | 斜走兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 麻醉者 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。在敵方麻醉者身旁八格的己方棋子無法移動,但己方可以選擇直接將任一此類棋子移出棋盤,算作走一步。麻醉效果直到敵方麻醉者離開後方可解除。該棋無法主動吃子。 |
![]() | ![]() | 跳吃者 | 只要半路沒有己方棋子或連續多個敵棋阻擋,則可直走或斜走無限格。越過敵棋時將其吃去。可連吃多子。 |
![]() | ![]() | 圓 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可直走或斜走無限格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 獅 | 斜走一格,或直走二或三格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 銀 | 斜走一格或前進一格。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 駝 | 按「目」字形移動。即先直走三格,再直角轉彎走一格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 箭 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可斜走無限格。吃子時必須隔一個子,不論己方或敵方。 |
![]() | ![]() | 戰士 | 直走一或兩格,或斜走兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 戰象 | 斜走一或兩格,或直走兩格。無蹩腳限制。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 獨角獸 | 只要半路沒有棋子阻擋,則可按馬的走法跳無限格,或按相的走法走。吃法同走法。 |
![]() | ![]() | 騎士 | 按馬或民的走法走。吃法同走法。 |